Investigación

PATH: Gamificación para el Diseño Urbano Participativo


2018

Investigadores:

Ignacio Cardona, Alexandra Paty, Andrew Lassiter

Institución:

Institute for Public Architecture (IPA), Summer Fellowship

Ubicación:

Queens, Nueva York, Estados Unidos

*

PATH (Participatory Architecture Towards Humanity) es un tablero de juego de diseño participativo desarrollado para integrar a miembros de la comunidad, diseñadores y planificadores en un proceso compartido de diseño urbano. Desarrollado durante el Summer Fellowship 2018 del Institute for Public Architecture, exploró técnicas de juego para negociar perspectivas culturales y traducir el conocimiento comunitario en propuestas espaciales.

La estrategia transdisciplinaria utiliza juegos de roles para invitar a los participantes a asumir los intereses y perspectivas de otros. Al intercambiar roles, los participantes trascienden sus propias áreas de experticia y desarrollan empatía entre diferentes actores, necesidades y formas de conocimiento.

Mediante mapas, bloques de madera, varillas de acrílico, herramientas de dibujo y tarjetas con acciones de diseño, los participantes propusieron y combinaron intervenciones, haciendo espacialmente visibles diferentes necesidades. Implementado en Queens, PATH exploró cómo la gamificación puede transformar la participación, pasando de la consulta al diseño urbano colaborativo.